-
あづゆみ氏の『α17.2 迎撃拠点ぴょんぴょんウォールver2.0』に少し迎撃機能を付けてみました。最近はいろいろな人の拠点を見つけると、作ってみることにしています。特に、面白い名前と効果手ごろな素材で作れる、あづゆみ氏の『α17.2 迎撃拠点ぴょんぴょんウォールver2.0』ベースに、少し迎撃機能を強化してみました。7 DAYS TO DIE 前回までのプレイ日記● [7DTD]「7 DAYS [...]
2019.08.23
-
「7 DAYS TO DIE」プレイ日記5回目となります。DAY8〜DAY13 フェラル・ホードまでの作業回になります。あちこち回ったり、拠点を作成したりしています。2回目のフェラルに向けて、結構頑張っています。色々やってみたくて、結構忙しく感じます。7 DAYS TO DIE 前回までのプレイ日記● [7DTD]「7 DAYS TO DIE」#001 プレイ始めました。 DAY1● [7DTD] [...]
2019.07.25
-
「7 DAYS TO DIE」プレイ日記4回目。DAY7 フェラル・ホード当日のプレイ日記になります。7 DAYS TO DIE 前回までのプレイ日記● [7DTD]「7 DAYS TO DIE」#001 プレイ始めました。 DAY1● [7DTD]「7 DAYS TO DIE」#002 拠点づくりとお宅訪問 DAY1 〜 DAY3● [7DTD]「7 DAYS TO DIE」#003 フェラル・ [...]
2019.07.14
-
「7 DAYS TO DIE」プレイ日記3回目です。DAY4 〜 6日までになります。7日目のフェラル・ホードに備えて、拠点作成をしています。7 DAYS TO DIE 前回までのプレイ日記● [7DTD]「7 DAYS TO DIE」#001 プレイ始めました。 DAY1● [7DTD]「7 DAYS TO DIE」#002 拠点づくりとお宅訪問 DAY1 〜 DAY37 DAYS TO DIE [...]
2019.07.07
-
「7 DAYS TO DIE」プレイ日記2回目です。DAY1 〜 3日まで、探索や拠点づくりを主にしております。7 DAYS TO DIE 前回までのプレイ日記● [7DTD]「7 DAYS TO DIE」#001 プレイ始めました。 DAY17 DAYS TO DIE (Steam)●7 Days to Die SteamページDAY 1仮拠点にしているお宅をクリアリングしていました。が、なれな [...]
2019.07.05
-
Steamのサマーセールで、前々から気になっていた「7 DAYS TO DIE」を購入しました。「7 DAYS TO DIE」は、ゾンビがはびこる世界を生き抜くサバイバルゲームです。ゾンビを倒すだけではなく、木材や金属、石やコンクリートなどを使って、建物を建てたり農作物や乗り物をクラフトすることができる、やりこみ要素の多いゲームになります。7 DAYS TO DIE現在、アーリーアクセスの 7 D [...]
2019.07.01
-
いつくるのかなーと思っていたJava Edition 1.13ですが、いつの間にか来ていました!普段利用しているJava Edition(PC版)ですが、アップデートの文字が!Version 1.13は、アクアティック アップデート(水のアップデート)とも言われており、水に関するアップデートが多くされております。早速、新しいワールドを作ってみました!PC版は気軽にワールドを作れるのでいいですね。そ [...]
2018.07.21
-
マインクラフト プレイ日記 6回目です。前回の更新からごぶさたです。なんだかんだでほぼ毎日プレイしているのですが、ここ最近は拠点の整備や拡張をメインにしています。メイン拠点の移り変わりをSSにまとめました。西側の開拓主に西側の開拓と整備です。そして、沸き潰しをしています。南西方面こちらは遠くに島が見えていたので、足場を作りつつ攻めました。そして、島には拠点を構築しました。これで、一休みが出来るよう [...]
2017.09.19
-
LAN内でプレイしているマルチプレイのゲームデータを、シングルプレイにデータコピーする方法をメモします。コピーすることで、クリエイティブモードにして、全景撮影などが行えるようになります。また、データをコピーしますので、別ドライブや圧縮などをすると、バックアップにもなります。LAN内でマルチプレイしているデータをシングルプレイに持っていきたいときがあると思います。1)起動しているサーバを停止します。 [...]
2017.08.27
-
マインクラフト プレイ日記 5回目です。今回は、念願の羊を見つけることが出来ました!森の方に拠点を作りつつ羊を発見です!小麦で誘導しつつ拠点まで何とか連れてきました。直ぐにラブラブさせて、増やしつつ。あっというまにゲージいっぱい!そして、染料を使うと色つきウールが効率良く採れるとのことで、染めてみました。本当、いっぱい採れる!これで、ベッド作りが捗ります。ほんと、今まで蜘蛛の糸で対処していたので、 [...]
2017.08.25
-
マインクラフト プレイ日記 4回目です。今回は、とにかく掘って掘って、埋めて埋めてしました!早速スクリーンショットを使ってご紹介します。前回にくらべて、だいぶ変ったんじゃないかと思います。マイクラフト プレイ日記 3回目□ 地下牧場ブランチマイニングで出来た空間を地下牧場化してみました。また、草の生えていない土は味気ないため、地上より草の侵食を促し、一面緑に変えました。こちらは、結構時間がかかりそ [...]
2017.08.19
-
マインクラフト プレイ日記3回目です。今回は、拠点の拡張と周辺の地盤整備をしてみました。明るい内に、2ブロックの高さの塀を築きました。その後は、塀の周りを整備して、平らにならしました。これで、MOBがいても分かりやすくなります。草も刈りました。そして、畑も整備1ブロック下に水を引いたら、側溝はいらないかなって思ったのですが、よく見たら水とブロックには隙間があるんですね。意味がなかったので、このアイ [...]
2017.08.14
-
とうとう、マインクラフト 1.12.1 Java版を始めました!(以下マイクラ)なんだかんだで結構はまってしまいました。1.12.1の体験版では、大して楽しめず。内容もよく分からないうちに終了になってしまったので、最新ベータ1.8.1をプレイしていました。参考:マインクラフトをやってみた。私のマイクラ知識レベルは、「よゐこのマイクラでサバイバル生活」くらいしかありません。ベータ版の全景はこんな感じ [...]
2017.08.12