あづゆみ氏の『α17.2 迎撃拠点ぴょんぴょんウォールver2.0』迎撃機能UP! : ういすぷの記録帳
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あづゆみ氏の『α17.2 迎撃拠点ぴょんぴょんウォールver2.0』迎撃機能UP!
2019.08.23
あづゆみ氏の『α17.2 迎撃拠点ぴょんぴょんウォールver2.0』に少し迎撃機能を付けてみました。
最近はいろいろな人の拠点を見つけると、作ってみることにしています。
特に、面白い名前と効果手ごろな素材で作れる、あづゆみ氏の『α17.2 迎撃拠点ぴょんぴょんウォールver2.0』ベースに、少し迎撃機能を強化してみました。
7 DAYS TO DIE 前回までのプレイ日記
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[7DTD]「7 DAYS TO DIE」#001 プレイ始めました。 DAY1
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[7DTD]「7 DAYS TO DIE」#002 拠点づくりとお宅訪問 DAY1 〜 DAY3
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[7DTD]「7 DAYS TO DIE」#003 フェラル・ホード準備 DAY4 〜 DAY6
●
[7DTD]「7 DAYS TO DIE」#004 7日目(1回目)フェラル・ホード
7 DAYS TO DIE (Steam)
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7 Days to Die Steamページ
あづゆみ氏の『α17.2 迎撃拠点ぴょんぴょんウォールver2.0』 作り方
作り方はYoutubeで説明されております。
比較的容易に集めることができる素材を使って迎撃拠点を作ることができます。
最初は木材でもいいかもしれませんが、フラグストーン → コブルストーンまでは、強化しておいたほうが無難です。
https://www.youtube.com/watch?v=vuPBAQV-sP4
追加迎撃部
あづゆみ氏の『α17.2 迎撃拠点ぴょんぴょんウォールver2.0』でも十分な機能を持ち合わせておりますが、多少は自動的に処理させたいなと思って、少し迎撃強化をしています。
色々考えていたのですが、コストパフォーマンスの良い「ダーツトラップ」を使ってみました。
ダーツトラップやトリガーパネルなどの素材を集めるために、車やエアコンの室外機、照明などをレンチで解体をしなくてはなりませんが、できるだけ集めておくといろいろ作れて楽しいです。
必要素材例
■ ブロック類
・ フラグストーンブロック
・ フラグストーンランプ
・ フラグストーンフルコーナー
・ フラグストーンウェッジディップ
・ フラグストーンウェッジインサイドコーナーボトム
・ フラグストーンポール
・ フラグストーンプレート
・ アイアンバー(センター)
Day7までは木製、その後はフラグストーン、コブルストーンと強化していきます。その後コンクリートまで強化すれば完璧です。
柵(バー)は、木で作ってから強化しています。
■ 電気系
・ ジェネレータ―バンク
・ エンジン
・ ガソリン
・ ダーツトラップ
・ アイアンダーツ
・ トリガーパネル 1*5
・ バッテリー
ダーツトラップに通電すると、ダーツの打ち止めまで動作してしまうため、トリガーパネルを使うことで、必要な時に必要なダーツが飛びだすようにしています。
次は、拠点の見下ろし図になります。
ダーツトラップも入れて、13 × 13 マスで作成しています。
<凡例>
■
ダーツトラップ。矢印が発射方向です。
■
地面
■
トリガーパネル
■
迎撃拠点の壁
■
プレイヤー可動域
■
登り口(階段)
実際の拠点SS
左がダーツトラップ、右が拠点です。
ダーツトラップは、プレートで保護し、裏側はハッチでアクセスできるようにしています。上にあるのは、照明です。少し試してみました。
■ 昇降口です。
プレートを使って階段を作っています。
プレートを使うことで、ゾンビが殴らずに通り抜ける部分を作っています。そのため破壊される可能性が低いかなと思っています。
■ 拠点上部
ジェネレータ―バンクやストレージなどを置いています。
■ 内部
角にポールが見えますが、こちらは耐荷重の関係で、上に住居などを作ったときのために設置しています。
■ 制作過程(一部)
制作の際の一部を切り抜いてみました。
「フラグストーンランプ」などランプを逆様に設置するのはちょっと大変でした。
ウッドフレームで仮置きしておくと設置しやすくなります。
この拠点で、フェラル・ホードを試した動画もありますが、後程アップできたらと思います。
ただいま回線強化中ですので、開通後公開できたらと思っています。
外部リンク
・
【7Days to Die】α17.2 迎撃拠点ぴょんぴょんウォールver2.0 + ちょっと建築 【PC alpha17】
・
ちぃちぃの7 Days to Die MOD攻略日記
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ちぃちぃ(Twitter)
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